Prendas para brincadeiras – 7 Sugestões de prendas divertidas para jogos

Uma prenda ou um castigo torna um jogo muito mais engraçado e envolvente. Confira algumas ideias!

A brincadeira é um fator essencial e muito querido da infância. Por meio das brincadeiras solo, é possível desenvolver diversas habilidades importantes como atenção, paciência, coordenação motora e mais.

Já com as brincadeiras em grupo, a empatia, respeito, comunicação e protagonismo são beneficiados. Há diversos benefícios envolvidos na hora da diversão, logo, esse momento deve ser estimulado ao longo da educação infantil.

Apesar de normalmente serem amados pelo público infantil, com a popularização de jogos eletrônicos, os jogos tradicionais podem perder a capacidade de atração. Para evitar isso, uma estratégia é organizar brincadeiras com prendas divertidas.

As prendas são ações que os jogadores devem fazer no caso de perda ou erro em um jogo e garantem muitas risadas e alegria. Confira prendas para brincadeiras!

Imitar um animal

A criança deve imitar um animal de sua escolha, ou escolha do grupo, por um período específico. Recomenda-se o tempo de uma rodada. Assim, a cada vez que ela corre, pula ou fala, deve ser como o animal escolhido.

Cantar uma canção

O jogador que deve realizar essa prenda precisa cantar uma canção, preferencialmente escolhida pelos demais jogadores ou de uma caixa de canções de forma aleatória.

Cantar de boca fechada

Essa prenda é parecida com a anterior, mas ainda mais engraçada. Nela, o jogador precisa cantar sem abrir a boca!

Falar em outro idioma

Para pagar a prenda e treinar um idioma, a criança deve falar um número de palavras, uma frase ou a rodada inteira em outro idioma. A dificuldade é ajustada de acordo com o nível de conhecimento dos participantes.

Trava-línguas

A criança que paga essa prenda deve recitar um trava-línguas. Confira algumas opções:

  • Abelha abelhuda abelhudou as abelhas;
  • Fala, arara loura. A arara loura falará;
  • A babá boba bebeu o leite do bebê;
  • Bagre branco, branco bagre;
  • O bode bravo berra e baba na barba;
  • Larga a tia, lagartixa. Lagartixa, larga a tia;
  • José junta jabuticabas na jarra;
  • O noivo doido endoidou a noiva doida;
  • O pelo do peito do pé do Pedro é preto;
  • Pedro pregou um prego na porta preta;
  • A rã arranha a aranha, a aranha arranha a rã;
  • Conta quantos contos contastes quando contavas contos;
  • As manas ciganas Luciana e Ana passam a semana comendo banana;
  • Digo e prossigo: o inimigo não se mete comigo.

Citar uma lista

Nessa prenda, o jogador deve citar uma lista de número determinado sem pausar ou errar. A lista pode ser de animais, comidas, lugares, nomes, cores, entre outras opções.

Desenho de olho fechado

Com um papel e um material para desenhar, como giz, tinta ou caneta, o pagador da prenda deve fazer um desenho escolhido aleatoriamente com os olhos fechados.

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